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Game Call Of Duty 5: World At War |
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| Preço Unitário (Un): R$ 199,00
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Especificação Técnica
Descrição Após três bem sucedidos jogos de tiro, ambientados durante a Segunda Guerra Mundial, o que se pode fazer para dar nova vida à série? Fácil: basta levar tudo para os tempos atuais e adicionar um monte de novidades. Foi mais ou menos assim que a franquia Call Of Duty se firmou como uma das maiores do gênero, alcançando a espantosa marca de 10 milhões de cópias vendidas com Call Of Duty 4: Modern Warfare, o responsável por transportar os horrores da guerra para os dias de hoje. E em seguida, o que fazer? Levar para o futuro? Em uma decisão um tanto quanto controversa, a Activision fez o caminho de volta para o novo título de sua grife - que agora até mesmo perdeu a numeração - e o quinto Call Of Duty mergulha com tudo de volta na Segunda Guerra, desta vez explorando novos eventos do clássico cenário. Call Of Duty: World At War não tem a mão dos pais da série, o pessoal da Infinity Ward, e ficou a cargo da Treyarch, que adotou Call of Duty 3 às pressas enquanto o time mais famoso preparava Modern Warfare - o que resultou nas críticas mais negativas da franquia. A série perdeu o número no título, uma estratégia para fixar a marca como um sinal de qualidade. Após a ótima aceitação da versão anterior, a Treyarch resolveu explorar novas facetas do intrigante conflito, desta vez visitando o lado oriental da ação. São duas novas campanhas, uma passada na União Soviética em momentos finais da guerra, com o exército vermelho de Stalin como ponto central; já a outra, bem mais distante dos cenários urbanos tradicionais, é a campanha nas ilhas do Pacífico, mostrando os combates das tropas aliadas contra as forças imperiais japonesas. É fácil perceber os motivos que levaram a esta mudança geográfica, além da necessidade de fugir dos cenários tradicionais utilizados à exaustão em vários jogos similares. Com o poder da atual geração, é possível finalmente explorar a fundo os aspectos fundamentais destes novos teatros de guerra, como as questões climáticas importantes para o sucesso dos soldados russos, e a criação de florestas realistas para compor um cenário verossímil das lutas no litoral do Pacífico. Claro que o modo online também é indispensável: a produtora não apenas manteve o sistema de evolução de personagens como também o utilizou como base em World At War, adicionando uma série de novidades, como o uso de veículos na ação. |
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Disponibilidade
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Meu nome é Arthur Borges, encontrei a Incrível Games na internet e liguei pra solucionar uma dúvida: saber como instalar o PS3 (que eu iria comprar ainda na época) na minha casa sendo que eu queria usar o máximo do meu home theater e da minha TV LCD. Tava meio por fora dos equipamento e fiquei surpreendido com os detalhes que me deram. |
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